{"id":148,"date":"2021-06-05T23:55:19","date_gmt":"2021-06-05T21:55:19","guid":{"rendered":"http:\/\/delphin-duisburg.de\/?page_id=148"},"modified":"2021-06-07T21:39:13","modified_gmt":"2021-06-07T19:39:13","slug":"spielregeln","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/wir-im-net.de\/?page_id=148","title":{"rendered":"Spielregeln"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Auch Bowling hat seine Spielregeln<\/h1>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Grundlegendes und Ausdr\u00fccke<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br>Ein Spiel (Game) besteht aus 10 \u201eFrames\u201c (Durchg\u00e4nge). Ziel ist es, in jedem Frame die maximale Anzahl an Pins, also alle zehn, umzuwerfen.<br>Dazu hat ein Spieler pro Frame maximal zwei W\u00fcrfe (mancherorts werden diese auch Schub oder Schmei\u00dfe genannt, was sich aber aus der Kegler-Sprache ableitet).<br><br>R\u00e4umt ein Spieler beim ersten Wurf alle 10 Pins ab, so nennt man das Strike. Werden alle Pins erst mit Hilfe des zweiten Wurfes in einem Frame abger\u00e4umt, so ist das ein Spare.<br><br>Zwei Strikes in Folge hei\u00dfen Double, drei Turkey und vier Bagger. Ab dem f\u00fcnften Strike in Folge spricht man von einem &#8230; in a row. (Selten wird &#8230; in a row auch f\u00fcr 2-4 Strikes, statt Double, Turkey, Bagger, verwendet.)<br><br>Bleiben nach dem ersten Wurf zwei oder mehrere auseinander stehende Pins ohne den 1er-Pin (Headpin) stehen wie z. B. die Pins 7 und 10, so spricht man von einem Split (hier auch 7-10er-Split genannt).<br>Bleiben nach dem ersten Wurf zwei oder mehrere auseinander stehende Pins und der Headpin stehen wie z.B. die Pins 1, 5 und 10, so spricht man von einem \u201eWashed out\u201c.<br>Bleiben nach dem ersten Wurf zwei Pins hintereinander stehen wie z.B. 3 und 9, so hat sich der scherzhafte Ausdruck \u201eSchwiegermutter\u201c durchgesetzt (zumindest in \u00d6sterreich ist dies sehr gebr\u00e4uchlich).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><br><br>Symbole, die Punktebewertung und ihr Bonussystem<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;<br><strong>Strike, &#8222;X&#8220;<\/strong><br>&nbsp;<br>Wertung: 10 Punkte. Im Ergebnisfeld des &#8222;Strike&#8220; addieren sich zu den 10 getroffenen Pins noch die Anzahl der Pins, die in den n\u00e4chsten zwei W\u00fcrfen ger\u00e4umt werden.<br>&nbsp;<br>Die Anzeige zeigt eine &#8222;X&#8220; f\u00fcr Strike.<br>&nbsp;<br><strong>Spare, &#8222;\/&#8220;<\/strong><br>&nbsp;<br>Wertung: 10 Punkte. Im Ergebnisfeld des &#8222;Spare&#8220; addiert sich zu den 10 getroffenen Pins noch die Anzahl der Pins, die im n\u00e4chsten Wurf ger\u00e4umt werden.<br>&nbsp;<br>Die Anzeige zeigt im ersten Wurf die im ersten Wurf ger\u00e4umten Pins und im zweiten Wurf einen &#8222;\/&#8220; f\u00fcr Spare.<br>&nbsp;<br><strong><u>Miss, &#8222;-&#8222;<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Wird in einem Wurf kein Pin getroffen, wird ein Miss (engl. to miss \u201everfehlen\u201c) angezeigt, in der Anzeige durch einen waagerechten Strich symbolisiert.<br>&nbsp;<br><strong><u>Foul, &#8222;F&#8220;<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Wird ein Wurf ausgef\u00fchrt und der Spieler \u00fcbertritt dabei die Foullinie \u2013 eine Linie zwischen dem Anlauf und der Lauffl\u00e4che \u2013, wird der Wurf mit 0 Punkten bewertet.<br>&nbsp;<br>Abger\u00e4umte Pins z\u00e4hlen nicht, f\u00fcr den zweiten Wurf werden alle Pins nochmals komplett neu aufgestellt.<br>&nbsp;<br>Die Anzeige zeigt ein &#8222;F&#8220; f\u00fcr Foul.<br>&nbsp;<br><strong>Anzeige &#8222;1&#8220;-&#8222;9&#8220;<\/strong><br>&nbsp;<br>Wird weder Strike noch Spare geschafft, steht die Anzahl der im entsprechenden Wurf ger\u00e4umten Pins in der Anzeige.<br>&nbsp;<br><strong><u>Split<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Wenn nach dem ersten Wurf der erste Pin getroffen worden ist und auch mindestens ein Pin zwischen zwei oder mehr stehenden Pins getroffen ist, spricht man von einem &#8222;Split&#8220;. Das weist auf eine schwierig abzur\u00e4umende Spielsituation hin, hat jedoch keinerlei Einfluss auf die Wertung. In der Anzeige ist das Wurfergebnis rot eingekreist.<br>&nbsp;<br><strong><u>Besonderheit des zehnten Hauses (Frames)<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Im zehnten Haus hat der Spieler die M\u00f6glichkeit, maximal drei Strikes zu schaffen. Es gibt einen dritten Wurf, wenn entweder im ersten Wurf ein &#8222;Strike&#8220; oder zumindest im zweiten Wurf ein &#8222;Spare&#8220; gelungen ist. Im 10. Haus k\u00f6nnen h\u00f6chstens 30 Punkte erzielt werden &#8211; es gibt also hier keinen Bonus f\u00fcr ein aufeinanderfolgendes &#8222;Strike&#8220; oder &#8222;Spare&#8220;.<br>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Berechnung des Scores anhand eines Beispiels<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;<br>Das Resultat eines Spieles setzt sich aus der Anzahl der getroffenen Pins und deren Bonussystemen (Strike und Spare, s.o) zusammen. Das dritte Haus (Frame) wurde zu Ende gespielt.<br>&nbsp;<br>F\u00fcr die Berechnung wird im ersten Haus begonnen und Haus f\u00fcr Haus weitergerechnet:<br>&nbsp;<br>1. Haus<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"47\" src=\"https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-248\" srcset=\"https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame1.jpg 400w, https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame1-300x35.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Spieler hat einen Strike geworfen. Es werden die n\u00e4chsten beiden W\u00fcrfe zum geworfenen Strike addiert. Hier im zweiten Haus den 1. und 2. Wurf.<br>&nbsp;<br>Dies sind im folgenden Beispiel 3 und 7 Pins = 10 Pins &#8222;Spare&#8220; im 2. Haus.<br>&nbsp;<br>Eintrag 1. Haus: 10 + 3 + 7 = 20<br>&nbsp;<br>2. Haus<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"47\" src=\"https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-247\" srcset=\"https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame2.jpg 400w, https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame2-300x35.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Spieler hat einen Spare geworfen. Die Anzahl der ger\u00e4umten Pins des n\u00e4chsten Wurfes m\u00fcssen addiert werden. Hier im dritten Haus der erste Wurf, also 8.<br>&nbsp;<br>Eintrag 2. Haus: 20 + 10 + 8 = 38<br>&nbsp;<br>3. Haus<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"47\" src=\"https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-246\" srcset=\"https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame3.jpg 400w, https:\/\/wir-im-net.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/frame3-300x35.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eintrag 3. Haus: 20 + 3 + 7 + 8 + 8 + 0 = 46<br>&nbsp;<br>Ausf\u00fchrlich: 10 (Strike) + 3+7 (plus die n\u00e4chsten beiden W\u00fcrfe, weil Strike) + 10 (Spare) + 8 (plus der n\u00e4chste Wurf, weil Spare) + 8+0 = 46<br>&nbsp;<br>Nach diesem Muster wird weitergez\u00e4hlt.<br>&nbsp;<br>Maximal k\u00f6nnen in einem Spiel 300 Punkte mit zw\u00f6lf Strikes erzielt werden (9 Frames und 3 W\u00fcrfe im 10. Frame). Dies ist auch als &#8222;Perfect Game&#8220; bekannt, welches in Bowlingkreisen sehr begehrt ist.<br>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><br>Spielarten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><strong><u>Handicap<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Ein Handicap besagt, dass einem schw\u00e4cheren Spieler (HDC) oder Team (THDC) von vornherein ein Punkte-Vorsprung gegeben wird.<br>&nbsp;<br><strong><u>Ligamodus<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Im Liga Modus (Wechselbahn) werden zwei nebeneinander liegende Bahnen bespielt. Es muss jedes Haus abwechselnd auf der Nebenbahn gespielt werden. Somit ist Chancengleichheit in Bezug auf den Zustand der einzelnen Bahnen gew\u00e4hrleistet.<br>&nbsp;<br><strong>Low-Pin-Tap (7, 8 oder 9 Pin-Tap, auch NO-TAP genannt)<\/strong><br>&nbsp;<br>Es wird vereinbart, dass einzelnen oder allen Spielern einger\u00e4umt wird, nach einem 7-er, 8-er oder 9-er Anwurf (1. Wurf) einen Strike zu erhalten.<br>&nbsp;<br><strong><u>Low-Game<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Der Spieler, welcher m\u00f6glichst wenige Pins trifft, hat gewonnen. Trifft er allerdings keinen, dann wird ein Strike bzw. beim zweiten Wurf ein Spare (hier nicht erw\u00fcnscht) gez\u00e4hlt.<br>&nbsp;<br><strong><u>Pacer<\/u><\/strong><br>&nbsp;<br>Sollte ein Spieler eines Teams verhindert sein, wird dessen Name im Spiel mitgef\u00fchrt und dessen (Durch)Schnitt eingetragen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><br>Gepflogenheiten<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;<br>Es ist gang und g\u00e4be, dass nur ein Spieler den sogenannten &#8222;Anlauf&#8220; betritt &#8211; hiermit ist der Bereich vor der Foullinie gemeint. Dies verhindert eine eventuelle Behinderung eines anderen Spielers, falls dieser gerade seinen Wurf ausf\u00fchrt. Dieser gilt als ausgef\u00fchrt, wenn der Spieler die Bowlingkugel losgelassen und diese die Foullinie in Richtung der Pins \u00fcberquert hat. Betreten zeitgleich Spieler zweier Bahnen den Anlauf, so hat der jeweils linke Spieler zu warten. Dies ist nicht nur als Gepflogenheit zu sehen, es ist eine Regel des Bowlingsports. In Turnieren steht nur ein Spieler auf dem Anlauf, links und rechts steht keiner. Dies soll verhindern, dass der Spieler abgelenkt wird im gesamten Ablauf bis zur Ballfreigabe. Au\u00dferdem werden so Unf\u00e4lle vermieden.<br>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quelle :&nbsp;<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Bowling\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Wikipedia<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch Bowling hat seine Spielregeln Grundlegendes und Ausdr\u00fccke Ein Spiel (Game) besteht aus 10 \u201eFrames\u201c (Durchg\u00e4nge). 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